Пълно описание на продукта
Действието в настолната игра Endless Winter: Paleoamericans се развива в Северна Америка около 10 000 години преди новата ера. Играчите ръководят развитието на своите племена през няколко поколения - от номадски ловци-събирачи до проспериращи племенни общества. В хода на играта племената мигрират и се заселват в нови земи, установяват културни традиции, ловуват и строят неподвластни на времето мегалитни структури. След четири динамични кръга резултатите се изчисляват и племето с най-много точки печели!
Информация от издателя:
Designed by Stan Kordonskiy (Dice Hospital, Rurik, Lock Up), developed by Jonny Pac (Coloma, Sierra West, Lions of Lydia), solo mode by Drake Villareal (Solani, Spook Manor), and illustrated by The Mico (Raiders of the North Sea, Paladins of the West Kingdom, Valeria), Endless Winter: Paleoamericans takes place in North America, around 10,000 BCE. Players guide the development of their tribes across several generations—from nomadic hunter-gatherers to prosperous tribal societies. Over the course of the game, tribes migrate and settle new lands, establish cultural traditions, hunt paleolithic megafauna, and build everlasting megalithic structures.
Endless Winter is a euro-style game that combines worker placement and deck building in an innovative way. Each round, players send their tribe members to various action spaces, and pay for the actions by playing cards and spending resources. Tribe cards grant additional labor, while Culture cards provide a variety of unique effects. As an alternative, cards can be saved for an end-of-round Eclipse phase, where they are simultaneously revealed to determine the new player order, and trigger various bonus actions.
The game features a novel blend of interwoven systems and mechanisms, such as multi-use cards, area influence, tile placement, and set collection. Plus, there are many viable paths to victory. After four brisk rounds, scores are tallied, and the tribe with the most points wins!
Всички характеристики
Категории | Настолни игри и пъзели Настолни игри Стратегически игри |
---|---|
Марка | Fantasia Games |
Вид продукт | Стратегически игри |
Възраст | 12+ |
Сложност на правилата | Сложни (над 20 минути) |
Продължителност | 60-120 минути |
Брой играчи | 1, 2, 3, 4 |
Език | Английски |
---|---|
Материал | Дърво, Картон, Пластмаса |
Акценти | Подаръци настолни игри |
Промоции | Коледа |
Баркод | 5298003050022 |
Размер на опаковката | 29.07 x 9 x 35 cm |
Тегло | 2.565 kg |
EWP излезе година след като Dune: Imperium и Lost Ruin of Arnak завлядяха класациите на BGG, сърцата на феновете на настолни игри, че и успяха да ги разединят в мнението им коя от двете е по-добра.
Ето след този фурор EWP се появи на пазара с леко позабравена слава освен от хората които бяха покрепили кампанията в KS.
EWP съчетава в себе си няколко от най-добрите и интересни механики - deck building, workman placement, set collection, auction, area majority и resources management. Някой ще вдигне ръка и ще се опита да ме спре с думите "Чакай, това са твърде много механики, за да работят добре и играта да е проста!", но ще греши. Цялата идея на играта се върти около това да поставите един от работниците си на едно от четирите възможни полета и да изпълните действията обозначени на него по ред. Като първия играч изпратил работник на дадено поле взима и бонуса, докато всеки следващ работник носи съответните действия, но не и бонуса.
Точно в тази простота на действието са навързани останалите механиките - дали ще добавите членове към племето си носещи ви повече точки и бонуси при избор на действие, или пък ще разселите племето си, за да може накрая да построите селище даващо ви по-голям контрол в региона, или ще решите да ловувате, за да съберете определен вид животни или пък да ги пожертвате за ресурси. Всяко действие на играча е свързано с друго негово действие и избор като така един играч никога няма пропилян ход, т.е. празен ход. От тук идва и дълбочината на играта и възможността да печели точки по различни начини и да открива съвсем различен път към победата спрямо останалите играчи.
Играта е със сложност 3.3/5 което значи, че трябва да сте се запознали от други игри с основните механики. Въпреки нивото на сложност играта е доста лесна за схващане откъм правила благодарение на добре структурираната книжка пълна с много примери и разяснения. Макар правилата да се учат лесно, а механиките да са интуритивни и да се схващат за не повече от 2-3 хода, то да вникнеш в различните тактики и да откриеш всички пътища към победата се изисква доста опит и игра.
Играта идва със страхотни илюстрации и компоненти - компонентите са езиково независими. Всичко е събрано в много удобен инсърт който след като свикнете с подребта на компонентите отнема около 10 мин, за да се извади играта.
Играта има огромна преиграваемост, а малките разширения които може да включите добавят нови и интересни механики, карти и обрати в играта.
П.П. Играта идва с невероятно добра аутома, т.е. соло режим играч чиито действия се определят от тесте с карти. Това беше първата ми игра и определено помага да се разучи играта и правилата, ако вие ще ги обяснявате.Дори след 10 игри солото си остава вълнуващо и изпълнено с предизвикателста като може да се избере нивото му на трудност.