Пълно описание на продукта
Началото на XIII век. Рицарите от Четвъртия кръстоносен поход превземат Константинопол и основават Латинската империя. Византия – доскорошният господар на Балканите, е поставена на колене, но нейните наследници Никея и Епир са готови да водят кървава война за ромейската корона. Флотилиите на Венеция бавно окупират крайбрежието на полуострова и никой не може да предвиди какъв ще e следващият им ход. На север могъщият цар Калоян призовава под знамената си воините, извоювали с меч свободата преди едва две десетилетия. Пет държави влизат в яростно съперничество. Четири ще бъдат покорени, а една от тях ще се превърне в империя. Империя, чието име ще пребъде! Нека битката за Балканите започне!
По пътя си към победата следвайте тези златни правила:
- Планирайте всеки свой ход и изненадайте противниците си;
- Сражавайте се смело, но избирайте добре своите битки;
- Преговаряйте и търсете най-подходящите съюзници;
- Повишавайте влиянието си, понеже империя не се изгражда само с битки.
С какво „Битката за Балканите - Ерата на Калоян“ е по-различна?
Учете, докато играете: Играта е вдъхновена от реални исторически факти, които са вплетени във всеки един от елементите ѝ.
Всяко разиграване е уникално: Система от произволни ефекти и уникалните предимства на всяко царство ще позволят множество сесии, почти без повторения.
Варианти за игра: Играта има два режима за игра – „начинаещи“ и „напреднали“. Изберете този, който ви допада повече.
Съдържание:
- 150x карти;
- 250x елемента.
Всички характеристики
Категории | Настолни игри и пъзели Настолни игри Стратегически игри |
---|---|
Марка | Българска история |
Вид продукт | Семейни игри, Стратегически игри |
Оригинално име | Битката за Балканите - Ерата на Калоян |
Възраст | 12+ |
Сложност на правилата | Средни (до 20 минути) |
Продължителност | 60-180 минути |
Брой играчи | 2, 3, 4, 5 |
Език | Български |
---|---|
Материал | Картон |
Размер на продукта | 20 x 31 x 6 cm |
Баркод | 2097653291044 |
Интерес | История, Подаръци |
Размер на опаковката | 20 x 31 x 6 cm |
Тегло | 1.36 kg |
Ревюта
Добави ревюСортирай по:
Филтрирай:
Кръстих коментара загубеният потенциал, защото тази игра е точно това - нереализиран огромен потенциал. Колебаех се дали да дам 2/5 защото реално това е истинската стойност на играта, но ще сложа поощрителни 3/5 заради желанието при направата й. Макар от 3 години да няма никакво усилие свързано с развитието на заглавието и подозирам, че е стигнала мъртва зона.
Ще обобщя наблюденията ми върху нея в следните категории в низходящ по качествата им ред:
1. Развлекателност - тук играта се справя добре. Особено за феновете на историята атмосферата на играта ще се хареса, бордът е приятно стилизиран. Комбинациите от стратегии с дипломация, икономика, открития, сила като едновременно се ползва сравнително логично структурирано табло за кампанията и дек от карти са разнообразни и до известна степен адекватни.
2. Механики и правила - смислено заложени като идеи, но посредствено реализирани и изцяло копирани. Приликите с GoT са очевидни за всички и няма да ги коментирам конкретно тях, може спокойно да се начере играта българският мини вариант на Игра на Тронове. Обаче и другите елементи са 1-1 взаимствани от стратегически бордови заглавия. Няма да коментирам в детайли "стандартните правила" на играта - те са откромено тъпи, споменава се, че са за детска аудитория или за първа игра. Не мисля че са подходящи нито за първото нито за второто, а по-скоро рискуваш да те откажат от играта още първата сесия.
За стандартните има приятно заложени като:
- транспорта на войски с флотилии да е като Axis&Allies, а не GoT;
- структурирането на ръката с карти да е от различни купчини, но с мотив от фракцията ти, което ги прави сходни, но и различни от тези на останалите играчи;
- заповедите се залагат по интересен и доста по-бърз от GoT модел, който определени ми харесва много повече;
- крепости да седят под обсади;
- картите развитие могат да се ползват накуп или постепенно да ги натрупваш с добри бонуси според ситуацията (което в къса игра е безполезно);
- ефектите от картите са изненадващо разнообразни, но и зле балансирани. Някои са доста по-силни от други, но това не е непременно лош елемент, в игра в която играчите манипулират баланса на силите помежду си;
Други обаче са доста зле измислени и определено си личи, че не е тествана много преди да се пусне:
- Замъците да дават просто сила +1 и +2 е слабо и безсмислено - лесно се завладяват.
- Защитникът да може да свика цялата си армия от 2 разстояние му дава огромно предимство - той просто изчислява силата на атакуващия и си събира, колкото иска армия в територията.
- силата в битките се определя 80% от големината на армията. Специални ефекти на фракциите, технологични развития и бойни тактики имат разочароващо слабо отражение върху битките.
- единиците в армиите рядко дават някакви жертви изобщо - много грешно решение е да се даде на елитната армия +1 брадва и +1 щит. Това я прави 5 пъти по-силна и полезна от редовната. Няма никакъв смисъл да комбинираш войските си от пехота и кавалерия, в тази игра винаги кавалерията е много по-силна, дори и в обсада на крепост, в което няма никакъв смисъл.
- тъй като парите в играта основно се ползват за набиране на армии, а броят тоукънчета на единиците е толкова малък, че на 2ри рунд вече ще имаш максимално голямата армия допустима в играта, няма никакъв смисъл да хабиш бройката им за пехота - просто правиш максималната армия от елитни единици.
- като се сбият 5 елитни срещу 10 редовни армии какво става? Редовните може и да успеят да спечелят битката с тактики, но какво от това? Накрая елитните ще убият 5 от редовните единици и ще е невъзможно да понесат дори 1 жертва (заради 5те щита). Трябвало е да се сложи елитната армия да има 1 брадва, а редовната 1 щит, или просто елитната 1 брадва без да има щит, а само Царската да има и 1 брадва и 1 щит.
- темпото и баланса в играта веднага издиша, ако не участват и 5те фракции. В игра без Венеция, Епирското деспотство играе напълно само и просто си завладява 15те територии около него без съпротива. Ако не играе Епир, пък е обратното. Без Никея, за България е абсурдно трудно срещу Латините. Без България, Никея е обречена да бъде унищожена почти моментално, нейните полеви армии са нищожни в сравнение с Латините и Никея започва играта без нито 1 замък - т.е. ще разполага само с редовна (безполезна армия) срещу безбройните елитни на Латините и никакви съюзи не могат да помогнат за това.
- липсата на каквато и да е полза или влияние на суверенните или васални деспотства е пълен загуба на време изобщо да съществуват в играта - просто абсурдно.
- самият атрибут влияние е смислено пропилян - той е просто точки победа. Колко повече разнообразие можеше да има ако някои ефекти, от карти, територии или правилата на играта се влияеха от това, кой е с предимство на влиянието в спор или изобщо - да повикаш подкрепления от папата, от куманите или други номади, от това да контролираш васални държави докато си по-влиятелен - каквото и да е просто да имаше смисъл, освен да гониш брой точки за победа.
- териториите са просто плява - нямат индивидуална стойност освен присъствието на замъци. Всичките са еднакви, а можеше да са специализирани и да носят различни ефекти. Единствено някои са "богати" и носят +1 данък като го събираш, което здабелязахме докато играем е почти напълно безсмислено.
3. Качество на игралните елементи - тук вече нещата са трагични. Играта ме изуми когато я разопаковахме колко некачествено изработено е всичко в нея - всичко!
- картите са малки и без никаква украса или атмосфера, която да създават - просто принтиран текст на листче.
- бордът на играта е красив на пръв поглед, обаче е некачествено слепен - не може да застане нормално на масата - седи нагънат - направо е смешно наистина. Освен това арта му, който изглежда добре е толкова наситен, че вякакви маркери, единици и тн се сливат с него и без да се звериш нямаш идея какво се случва.
- като видях какво представляват армиите ми се доплака - просто изрезки от вестници - двуизмерни и тънички листчета, дори не мога да го нарека картон - по-скоро кадастрона, който ползвахме в час по приложни изкуства. Монетите също са тънки, ръбести. Дори царските армии, които са стоящи фигурки са просто същите изрезки от листа - всичко е маркери от хартия в тая игра и те трябва да се натрупват едно върху друго и тежат по 0.5 грама и летят навсякъде по масата - наистина е ужасно.
- броят единици е силно ограничен, а това че са ползвали едни и същи тоукънчета и за редовна и за елитна армия не е просто смешно, но и прецаква стратегиите защото ограчинава общата ти армия. Колко пъти имаше ситуации когато някой бутне купчината тоукънчета и се чудим ама тук сега конници ли имаше или пехотинци.
Видях коментари, че това ниско качество е с цел да се намали цената на играта и да стане по-достъпна. Просто ми става гадно, че пак някакви оправдания за всичко ще намерим. Компонентите не стават за нищо! А цената на играта е 60.00 лева, това изобщо не отговаря на това, което има в мъничката й кутия. 60 лева за тънки картончета, мъничка карти за игра и борд, който също е зле направен. Определено се нуждае от преработка, в такова състояние не може да се надяват производителите, че ще се реализира добре. Мога да приема, че след като е първо издание ще е с по-скромен кънтент, но поне да бяха направили Допълнение за 15 лева, в което имаш качествени пластмасови фигури, хубави тоукъни и т.н. както безброй други игри на пазара - това как не са се сетили не зная!!! Също не е издадена и на английски - няма да коментирам, какъв тотален пропуск е това - дори в BoardGameGeek играта е на бълргарски.
Обобщението е - играта е приятна, интересна, забавна е, аудиторията й не е хора, които обичат да играят сложни стратегически бордови игри, а по-скоро нещо по-семпло. Времетраенето наистина е 2-3 часа, може би дори повече, ако е дълга, което е нормално смятам. Има наистина шанс да се доразвие с продължения или допълнения, или пък 2ро издание, което да я усъвършенства. Но в сегашния си вид е слабичка работа - 3 изигравания максимум.
В процеса на игра стратегията и мисленето надделяват и не мога да кажа, че е скучно, но цялостния механизъм на играта е толкова тормав, че ти се отщява да играеш мнгоо скоро след като си започнал. Губиш се в правилата, ако ги нямаш вече запомнение в съзнанието си.
Цената и напълно си заслужава.
Заделете повече време за разиграване - над 3часа.
В ютуб има туториъл за 15 20 минути и там човека показва и разказва как протича самата игра и много лесно се схваща, особено ако сте прочели веднъж упътването