Настолна игра Битката за Балканите: Ерата на Калоян - Стратегическа

|

SKU: BGBG0000910N

Изчерпан

В Битката за Балканите пет държави влизат в яростно съперничество. Четири ще бъдат покорени, а една от тях ще се превърне в империя. Империя, чието име ще пребъде! Нека битката за Балканите започне!


Виж повече за продукта

Пълно описание на продукта

Началото на XIII век. Рицарите от Четвъртия кръстоносен поход превземат Константинопол и основават Латинската империя. Византия – доскорошният господар на Балканите, е поставена на колене, но нейните наследници Никея и Епир са готови да водят кървава война за ромейската корона. Флотилиите на Венеция бавно окупират крайбрежието на полуострова и никой не може да предвиди какъв ще e следващият им ход. На север могъщият цар Калоян призовава под знамената си воините, извоювали с меч свободата преди едва две десетилетия. Пет държави влизат в яростно съперничество. Четири ще бъдат покорени, а една от тях ще се превърне в империя. Империя, чието име ще пребъде! Нека битката за Балканите започне!

По пътя си към победата следвайте тези златни правила:

  • Планирайте всеки свой ход и изненадайте противниците си;
  • Сражавайте се смело, но избирайте добре своите битки;
  • Преговаряйте и търсете най-подходящите съюзници;
  • Повишавайте влиянието си, понеже империя не се изгражда само с битки.

С какво „Битката за Балканите - Ерата на Калоян“ е по-различна?
Учете, докато играете: Играта е вдъхновена от реални исторически факти, които са вплетени във всеки един от елементите ѝ.
Всяко разиграване е уникално: Система от произволни ефекти и уникалните предимства на всяко царство ще позволят множество сесии, почти без повторения.
Варианти за игра: Играта има два режима за игра – „начинаещи“ и „напреднали“. Изберете този, който ви допада повече.

Съдържание:

  • 150x карти;
  • 250x елемента.

Битката за Балканите - Ерата на Калоян

Всички характеристики

Категории Настолни игри и пъзели
Настолни игри
Стратегически игри
Марка Българска история
Вид продукт Семейни игри, Стратегически игри
Оригинално име Битката за Балканите - Ерата на Калоян
Възраст 12+
Сложност на правилата Средни (до 20 минути)
Продължителност 60-180 минути
Брой играчи 2, 3, 4, 5
Език Български
Материал Картон
Размер на продукта 20 x 31 x 6 cm
Баркод 2097653291044
Интерес История, Подаръци
Размер на опаковката 20 x 31 x 6 cm
Тегло 1.36 kg
 

Ревюта

Добави ревю
Имаш мнение за този продукт? Добави ревю

Сортирай по:

Филтрирай:

М

Безинтересна

Потвърдена поръчка
Изключително тромава. Правилата не са изяснени добре. Винаги се стига до ситуации в, които всеки може да интерпретира действието както си иска. Прекалено цветна карта. пулчета се губят в нея и допълнително ти натоварзват зрението.

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
А

Загубеният потенциал

Здравейте.

Кръстих коментара загубеният потенциал, защото тази игра е точно това - нереализиран огромен потенциал. Колебаех се дали да дам 2/5 защото реално това е истинската стойност на играта, но ще сложа поощрителни 3/5 заради желанието при направата й. Макар от 3 години да няма никакво усилие свързано с развитието на заглавието и подозирам, че е стигнала мъртва зона.

Ще обобщя наблюденията ми върху нея в следните категории в низходящ по качествата им ред:

1. Развлекателност - тук играта се справя добре. Особено за феновете на историята атмосферата на играта ще се хареса, бордът е приятно стилизиран. Комбинациите от стратегии с дипломация, икономика, открития, сила като едновременно се ползва сравнително логично структурирано табло за кампанията и дек от карти са разнообразни и до известна степен адекватни.

2. Механики и правила - смислено заложени като идеи, но посредствено реализирани и изцяло копирани. Приликите с GoT са очевидни за всички и няма да ги коментирам конкретно тях, може спокойно да се начере играта българският мини вариант на Игра на Тронове. Обаче и другите елементи са 1-1 взаимствани от стратегически бордови заглавия. Няма да коментирам в детайли "стандартните правила" на играта - те са откромено тъпи, споменава се, че са за детска аудитория или за първа игра. Не мисля че са подходящи нито за първото нито за второто, а по-скоро рискуваш да те откажат от играта още първата сесия.

За стандартните има приятно заложени като:
- транспорта на войски с флотилии да е като Axis&Allies, а не GoT;
- структурирането на ръката с карти да е от различни купчини, но с мотив от фракцията ти, което ги прави сходни, но и различни от тези на останалите играчи;
- заповедите се залагат по интересен и доста по-бърз от GoT модел, който определени ми харесва много повече;
- крепости да седят под обсади;
- картите развитие могат да се ползват накуп или постепенно да ги натрупваш с добри бонуси според ситуацията (което в къса игра е безполезно);
- ефектите от картите са изненадващо разнообразни, но и зле балансирани. Някои са доста по-силни от други, но това не е непременно лош елемент, в игра в която играчите манипулират баланса на силите помежду си;

Други обаче са доста зле измислени и определено си личи, че не е тествана много преди да се пусне:
- Замъците да дават просто сила +1 и +2 е слабо и безсмислено - лесно се завладяват.
- Защитникът да може да свика цялата си армия от 2 разстояние му дава огромно предимство - той просто изчислява силата на атакуващия и си събира, колкото иска армия в територията.
- силата в битките се определя 80% от големината на армията. Специални ефекти на фракциите, технологични развития и бойни тактики имат разочароващо слабо отражение върху битките.
- единиците в армиите рядко дават някакви жертви изобщо - много грешно решение е да се даде на елитната армия +1 брадва и +1 щит. Това я прави 5 пъти по-силна и полезна от редовната. Няма никакъв смисъл да комбинираш войските си от пехота и кавалерия, в тази игра винаги кавалерията е много по-силна, дори и в обсада на крепост, в което няма никакъв смисъл.
- тъй като парите в играта основно се ползват за набиране на армии, а броят тоукънчета на единиците е толкова малък, че на 2ри рунд вече ще имаш максимално голямата армия допустима в играта, няма никакъв смисъл да хабиш бройката им за пехота - просто правиш максималната армия от елитни единици.
- като се сбият 5 елитни срещу 10 редовни армии какво става? Редовните може и да успеят да спечелят битката с тактики, но какво от това? Накрая елитните ще убият 5 от редовните единици и ще е невъзможно да понесат дори 1 жертва (заради 5те щита). Трябвало е да се сложи елитната армия да има 1 брадва, а редовната 1 щит, или просто елитната 1 брадва без да има щит, а само Царската да има и 1 брадва и 1 щит.
- темпото и баланса в играта веднага издиша, ако не участват и 5те фракции. В игра без Венеция, Епирското деспотство играе напълно само и просто си завладява 15те територии около него без съпротива. Ако не играе Епир, пък е обратното. Без Никея, за България е абсурдно трудно срещу Латините. Без България, Никея е обречена да бъде унищожена почти моментално, нейните полеви армии са нищожни в сравнение с Латините и Никея започва играта без нито 1 замък - т.е. ще разполага само с редовна (безполезна армия) срещу безбройните елитни на Латините и никакви съюзи не могат да помогнат за това.
- липсата на каквато и да е полза или влияние на суверенните или васални деспотства е пълен загуба на време изобщо да съществуват в играта - просто абсурдно.
- самият атрибут влияние е смислено пропилян - той е просто точки победа. Колко повече разнообразие можеше да има ако някои ефекти, от карти, територии или правилата на играта се влияеха от това, кой е с предимство на влиянието в спор или изобщо - да повикаш подкрепления от папата, от куманите или други номади, от това да контролираш васални държави докато си по-влиятелен - каквото и да е просто да имаше смисъл, освен да гониш брой точки за победа.
- териториите са просто плява - нямат индивидуална стойност освен присъствието на замъци. Всичките са еднакви, а можеше да са специализирани и да носят различни ефекти. Единствено някои са "богати" и носят +1 данък като го събираш, което здабелязахме докато играем е почти напълно безсмислено.

3. Качество на игралните елементи - тук вече нещата са трагични. Играта ме изуми когато я разопаковахме колко некачествено изработено е всичко в нея - всичко!
- картите са малки и без никаква украса или атмосфера, която да създават - просто принтиран текст на листче.
- бордът на играта е красив на пръв поглед, обаче е некачествено слепен - не може да застане нормално на масата - седи нагънат - направо е смешно наистина. Освен това арта му, който изглежда добре е толкова наситен, че вякакви маркери, единици и тн се сливат с него и без да се звериш нямаш идея какво се случва.
- като видях какво представляват армиите ми се доплака - просто изрезки от вестници - двуизмерни и тънички листчета, дори не мога да го нарека картон - по-скоро кадастрона, който ползвахме в час по приложни изкуства. Монетите също са тънки, ръбести. Дори царските армии, които са стоящи фигурки са просто същите изрезки от листа - всичко е маркери от хартия в тая игра и те трябва да се натрупват едно върху друго и тежат по 0.5 грама и летят навсякъде по масата - наистина е ужасно.
- броят единици е силно ограничен, а това че са ползвали едни и същи тоукънчета и за редовна и за елитна армия не е просто смешно, но и прецаква стратегиите защото ограчинава общата ти армия. Колко пъти имаше ситуации когато някой бутне купчината тоукънчета и се чудим ама тук сега конници ли имаше или пехотинци.

Видях коментари, че това ниско качество е с цел да се намали цената на играта и да стане по-достъпна. Просто ми става гадно, че пак някакви оправдания за всичко ще намерим. Компонентите не стават за нищо! А цената на играта е 60.00 лева, това изобщо не отговаря на това, което има в мъничката й кутия. 60 лева за тънки картончета, мъничка карти за игра и борд, който също е зле направен. Определено се нуждае от преработка, в такова състояние не може да се надяват производителите, че ще се реализира добре. Мога да приема, че след като е първо издание ще е с по-скромен кънтент, но поне да бяха направили Допълнение за 15 лева, в което имаш качествени пластмасови фигури, хубави тоукъни и т.н. както безброй други игри на пазара - това как не са се сетили не зная!!! Също не е издадена и на английски - няма да коментирам, какъв тотален пропуск е това - дори в BoardGameGeek играта е на бълргарски.

Обобщението е - играта е приятна, интересна, забавна е, аудиторията й не е хора, които обичат да играят сложни стратегически бордови игри, а по-скоро нещо по-семпло. Времетраенето наистина е 2-3 часа, може би дори повече, ако е дълга, което е нормално смятам. Има наистина шанс да се доразвие с продължения или допълнения, или пък 2ро издание, което да я усъвършенства. Но в сегашния си вид е слабичка работа - 3 изигравания максимум.

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
M

Истинска стратегия

Играл съм десетки настолни игри - простички парти игри с елементарни правила, леко по-сложни и наистина тежки стратегии. Тази игра е истинска функционираща стратегия, която да - учи се трудно в началото, но така се прави с всяка истинска стратегия, но след това може да се преиграва много дълго време без да омръзне! Имам един куп лесни парти игри, които стоят в ъгъла на шкафа и не са преигравани. "Битката за Балканите" е сред игрите, които обичам да играя отново и отново, както правя със "Селище", "Цивилизация", "Катан" и други!

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
Д

Дълга и копирана

Ако сте играли "Игра на тронове" това е българската версия на играта. Доста разлята. Първоначалното разучаване на играта спокойно може да отнеме 2 часа - твърде много емблемки, листченца, маркери...
В процеса на игра стратегията и мисленето надделяват и не мога да кажа, че е скучно, но цялостния механизъм на играта е толкова тормав, че ти се отщява да играеш мнгоо скоро след като си започнал. Губиш се в правилата, ако ги нямаш вече запомнение в съзнанието си.

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
S

Много добра игра

Има много мисъл и баланс в играта. Силно стратегическа, с много малка доза късмет.
Цената и напълно си заслужава.
Заделете повече време за разиграване - над 3часа.

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
M

Съвет

Съвет за тези, които им е трудно да разберат:
В ютуб има туториъл за 15 20 минути и там човека показва и разказва как протича самата игра и много лесно се схваща, особено ако сте прочели веднъж упътването

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
В

Поздравления за авторите

Определено интересна игра, но отнема страшно много време за разучаване. Не всички възможни проблеми са разгледани. Подразни ме евтината изработка на отделните елементи.

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
А

Много добра игра.

Потвърдена поръчка
Играта си е супер и доста интересна. За разучаването и усъвършенстване на уменията се изисква време, което не я прави лоша. Човек трябва да има търпение. Супер интересна е !

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
А

Много добра игра.

Играта е супер адекватна и интересна. Отнема време за разучаването и усъвършенстването, но това не я прави лоша за игра. Супер е.

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
В

Добра игра но доста неща не са ясни

След множество пъти четене и препрочитане на упътването все още има неща които не са ясни и еднозначни. В крайна сметка научихме повечето правила и играта е изключително интересна. Някои раси/империи са доста не балансирани и като цяло развитието с тях е доста спорно и сложно.

Намираш ли това ревю за полезно?  |  
Най-популярни в същата категория
Изпрати ни запитване:
Лизингов калкулатор
Задължителни условия за кандидатстване за кредит:
  • Навършени 18 години
  • Трудов договор c пo-виcoĸ oт минимaлния дoxoд
  • Минимална сума за кандидатстване към ПБ Лични Финанси е 50.00лв с ДДС
  • Минимална сума за кандидатстване към UniCredit е 150.00лв с ДДС
  • Минимална сума за кандидатстване към банка ДСК е 150.00лв с ДДС
  • Минимална сума за кандидатстване към TBI Bank е 100.00лв с ДДС
  • Виж тук подробна информация за стоков кредит
Легенда:

ГЛП - Годишен лихвен процент или още ефективен лихвен процент е цената, която кредитополучателят заплаща за използването на определена парична сума (капитал) за период от 1 година.

ГПР - Годишен процент на разходите е показател, изразяващ реалната цена на кредита, включваща всички дължими лихви, такси и комисионни от кредитодателя, представен като процент от сумата на кредита за период от 1 година.