Пълно описание на продукта
„Bayonets & Tomahawks“ е стратегическа военна игра за двама играчи, базирана на карти, която се фокусира върху „Френската и индианската война“, 1755-1760 г. Нейната плавна, но богата система гарантира забавление за играчи от всички нива. Единият играч контролира британците, а другият - французите и повечето индианци. Индианска дипломация, набези, строежи, военноморски операции, обсади: нищо не е пропуснато, за да се потопят играчите в завладяващата военна асиметрия на колониалната граница от XVIII век.
Една игра на Bayonets & Tomahawks може да продължи 1 или повече игрови години в зависимост от избрания сценарий - до пълния конфликт. По време на всяка игрова година има 8 рунда на действие, в които играчите придвижват фигурите си по суша и море, извършват набези, строят крепости и пътища и т.н. В края на всеки рунд на действие обикновено се провеждат битки/обсади. Годината на играта включва и 3 кръга на логистиката: „Пристигане на флота“, „Записване на колонистите“ и „Зимни квартири“.
Как се играе?
Играта „Bayonets & Tomahawks“ е базирана на карти. Но за разлика от повечето военни игри с помощ на карти играчът не управлява ръка от карти. Всеки играч започва годината с една неразкрита резервна карта за действие, избрана на случаен принцип. В началото на всеки рунд на действие и двамата играчи теглят нова карта. След това те трябва да изберат една от своите 2 карти, която да изиграят за текущия рунд. Другата карта става техен резерв за следващия кръг. На всеки рунд на действие френският играч също получава произволна карта за действие „Индианци“.
Точките за действие (ТД) върху картите в играта определят колко купчини фигури може да активира играчът по време на текущия рунд. Освен това картите задействат събития и определят инициативата за следващия рунд на действие. Движението е от точка до точка. Фигурите могат да се придвижват и чрез морски зони.
Всяка страна има определени активи, които трябва да използва максимално, за да постигне победа. Британците разполагат със смазваща численост, французите са по-умели в борбата в дивата природа с помощта на многобройните си индиански съюзници. За да спечели, играчът трябва да контролира достатъчно ключови пространства на противника, за да достигне изискването за победни точки за инвазия в сценария до края на играта. В едногодишните сценарии фигурите, отстранени за постоянно от играта, също дават Вицепрезидентски точки за инвазия. Френският играч може да спечели и ако успее да извърши достатъчно набези през текущата година, за да достигне изискването за победни точки за набези в сценария.
По своята същност играта е подходяща за пасианс. В бонус правилата позволяват да се разделят действията на всеки лагер методично. По този начин до 2 британски играчи (британски, колониален) и 3 френски играчи (френски, канадски, индиански) могат да изживеят историческите болки на споделеното командване.
Информация от издателя:
"Bayonets & Tomahawks" is a 2-player card-driven strategic wargame focusing on the "French & Indian War", 1755-1760. Its fluid yet rich system ensures fun for players of all levels. One player controls the British and the other controls the French and most Indians. Indian diplomacy, raids, constructions, naval operations, sieges: nothing is left out in order to immerse players in the fascinating military asymmetries of the 18th-Century colonial frontier.
A game of Bayonets & Tomahawks can last 1 or more game years depending on the scenario chosen — up to the full conflict. During each game year, there are 8 action rounds where players move their pieces on land and sea, perform raids, build forts and roads, etc. Battles/sieges usually occur at the end of each action round. A game year also includes 3 logistics rounds: “Fleets arrive”, “Colonials enlist” and “Winter quarters”.
Bayonets & Tomahawks is card-driven. But unlike most card assisted wargames player don't manage a hand of cards. Each player starts the year with one undisclosed reserve Action card picked randomly. At the beginning of each Action round, both players draw a new card. They must then choose one of their 2 cards to play for the current round. The other card becomes their reserve for the next round. At each action round, the French player also gets a random Indians action card.
The Action points (AP) on the cards in play determine how many stacks of pieces a player can activate during the current round. In addition the cards trigger events and determine initiative for the next Action round. Movement is point to point. Pieces can also move via sea zones.
Each side has particular assets he must make the most of in order to achieve victory. The British have overwhelming numbers, the French are more adept at wilderness fighting with the help of their numerous Indian allies. To win, a player must control enough enemy key spaces to reach the scenario’s Invasion victory points requirement by game end. In one-year scenarios, pieces removed permanently from play yield Invasion VP as well. The French player can also win if he succeeds in enough raids during the current year to reach the scenario’s Raid victory points requirement.
By its nature, the game lends itself to solitaire play. In bonus, the rules allow to split the actions of each camp methodically. This way, up to 2 British players (British, Colonial) and 3 French players (French, Canadien, Indian) can relive the historic pains of shared command.
Всички характеристики
Категории | Настолни игри и пъзели Настолни игри |
---|---|
Марка | GMT Games |
Вид продукт | Стратегически игри |
Възраст | 14+ |
Сложност на правилата | Сложни (над 20 минути) |
Продължителност | 60-120 минути |
Брой играчи | 1, 2, 3, 4 |
Език | Английски |
---|---|
Материал | Картон, Пластмаса |
Каталожен номер | GMT2010 |
Баркод | 817054012015 |
Размер на опаковката | 30.5 x 23 x 6.8 cm |
Тегло | 2 kg |